【手繪動畫簡介】
手繪動畫也稱二維手繪動畫,是由動畫師用筆在專業(yè)的透明度高的紙上繪制,多張圖紙拍成膠片放入電影機制作出動畫。現(xiàn)代手繪動畫需掃描進電腦上色合成。手繪動畫是電腦動畫的始祖。說到手繪動畫不得不提及萬氏兄弟(萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、萬滌寰)。萬氏兄弟可謂國產(chǎn)動畫的鼻祖。萬氏兄弟制作出了部動畫《大鬧畫室》,全長十分鐘。隨后萬氏兄弟又制出多個動畫,如1941年部動畫長片《鐵扇公主》,此片在東南亞風靡一時?!惰F扇公主》一細看,分明比任何動畫都連貫?!惰F扇公主》是萬氏兄弟在觀看完1937年美國迪士尼制作的《白雪公主》后靈感突發(fā)誕生地?!惰F扇公主》搗熱了當時被冷落的國產(chǎn)動畫,使當時在上海熱映的《白雪公主》黯然失色。
【招生對象】
有意從事動漫畫及相關(guān)行業(yè)者(應(yīng)屆畢業(yè)生、美術(shù)設(shè)計類專業(yè)在校學生、動漫自學愛好者)
【上課時間】
周一至周五:09:00--12:00; 13:00--17:00 ;周末班;其他
【教學內(nèi)容】
素描、速寫,動畫理論、中間畫原理、動畫運動規(guī)律、動漫人物造型設(shè)計、動畫場景、原畫設(shè)計、無紙動畫(Flash),動畫作品創(chuàng)作指導。
【教學目的】
主要學習二維手繪動畫制作基本流程、掌握動畫制作的原理和繪制方法。在二維手繪的基礎(chǔ)上了解無紙動畫軟件的使用技法
【課程體系】
一、美術(shù)基礎(chǔ)
本課程主要學習素維自物(各種形狀石有模型)。畫面構(gòu)圖、色彩、造型設(shè)計。
二、傳統(tǒng)二維動畫繪制
本課程將學習動線摘、中間畫的原理。
三、傳統(tǒng)二維原畫繪制
本課程將學習人物、四肢動物運動規(guī)律、特性、自然規(guī)律原畫的基本動作表現(xiàn)方法及時間把握。
四、FLASH傳統(tǒng)二維電腦結(jié)合制作課程
FLASH是一門新關(guān)的課程,涉及計算機應(yīng)用,圈形圖像,多媒體等多方面的知識,利于培養(yǎng)學生的綜合能力,活躍學生的思維,激發(fā)他們的創(chuàng)造力和想象力。FLASH動兩制作課程是實踐性較強的課程。
五、后期輸出音效合成基礎(chǔ)課程
FLASI動兩制作完成后,將特殊及特殊音效合成為一個視頻文件。
六、就業(yè)輔導
面試禮儀(著裝儀表,精神面積》,面試技巧(簡歷,作品,回答問題) :模擬企業(yè)面試現(xiàn)場。
七、項目實訓
推薦畢業(yè)學員例各大動西制作公司通行實習,直樓參與公司動編項目的制作。
【師資力量】
黃志鈞
工作經(jīng)歷:1994——1995 信息時報 (美術(shù)設(shè)計);1995——2005 廣州市安利偉動畫有限公司 (作監(jiān)、原畫師);2005——2008 組建020工作室,主要從事原創(chuàng)動畫制作;2008——2010 深圳市圖藝動漫設(shè)計有限公司 (帶片導演);參與制作的動畫作品有:《小精靈》《西游記》《巴拉拉小魔仙》《交通奇兵》電視版《埃及王子》《人猿泰山》《足球小子》
【學校環(huán)境】
【機構(gòu)簡介】
龍創(chuàng)藝文化傳播有限公司,擁有著制作超過三千分鐘動畫電視劇及三部動畫電影的專業(yè)團隊及經(jīng)驗。我們有具備豐富業(yè)界經(jīng)驗的美術(shù)設(shè)計師以及項目管理者,擁有高效律的制作團隊,他們具備豐富的制作經(jīng)驗、的制作技術(shù)并有著藝術(shù)與技術(shù)結(jié)合的夢想。
在這樣強大的制作團隊與高效的管理模式下,不但**了畫面質(zhì)量,而且**了制作產(chǎn)量和周期,我們將竭誠為客戶提供高質(zhì)量的設(shè)計及制作。為中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出我們的貢獻,提升動漫人才的素質(zhì),打開了中國動畫與國際接軌的一扇門。