【課程內(nèi)容】
游戲模型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)入門(mén)
為你掃清學(xué)習(xí)障礙,不怕沒(méi)基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)和掌握3ds Max軟件基礎(chǔ)、寫(xiě)實(shí)素材貼圖場(chǎng)景組件制作、手繪材質(zhì)訓(xùn)練與裝備制作的流程與技巧,通過(guò)階段考核訓(xùn)練夯實(shí)基礎(chǔ)。
游戲模型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)提升
達(dá)到初級(jí)游戲類(lèi)模型設(shè)計(jì)師水準(zhǔn)
學(xué)習(xí)和掌握手繪人物角色模型制作、次世代場(chǎng)景模型和zbrush場(chǎng)景雕刻以及各種模型制作技術(shù),并通過(guò)階段考核訓(xùn)練得到綜合能力提升。
ZBrush人物雕刻
肌肉、骨骼、形體,解決人體結(jié)構(gòu)難題
本模塊主要講解角色雕刻方法,在雕刻的基礎(chǔ)上著重講解人體解剖知識(shí),掌握每塊肌肉和骨骼的形體結(jié)構(gòu)和穿插原理,解決人體結(jié)構(gòu)難題。
marvelous designer服裝制作
肌肉、骨骼、形體,解決人體結(jié)構(gòu)難題
學(xué)習(xí)褶皺的形成原理、雕刻方法,學(xué)會(huì)如何使用md軟件,創(chuàng)建服裝并導(dǎo)入zbrush來(lái)進(jìn)行精致雕刻,完成精致的服裝高模。
次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)技巧
木材、石材、金屬,解決材質(zhì)表現(xiàn)難題
學(xué)習(xí)和掌握
次世代角色制作
開(kāi)始進(jìn)行逼真?zhèn)魃竦乃囆g(shù)創(chuàng)作
學(xué)習(xí)和掌握角色頭像、毛發(fā)、裝備等的制作方法和技巧,貼圖制作、烘焙制作,最終完成一個(gè)生動(dòng)傳神的次世代人物角色模型制作。
木材、石材、金屬的材質(zhì)表現(xiàn),并綜合應(yīng)用所學(xué)材質(zhì)表現(xiàn)知識(shí)來(lái)制作有多種材質(zhì)的次世代建筑案例。
【學(xué)習(xí)成果】
3ds Max軟件基礎(chǔ)+寫(xiě)實(shí)索材貼圖場(chǎng)景組件制作
手繪材質(zhì)質(zhì)感表現(xiàn)訓(xùn)練+手繪角色裝備制作
場(chǎng)景階段K1考核:手繪場(chǎng)錄設(shè)計(jì)
角色建模與貼圖、次世代場(chǎng)景模型攻堅(jiān)
zbrush場(chǎng)景雕刻、低模拓補(bǔ)等制作方法
場(chǎng)景階段K2考核: 3d角色設(shè)計(jì)或次世代場(chǎng)錄設(shè)計(jì)
人體大比例關(guān)系的學(xué)習(xí)
頭部結(jié)構(gòu)與五官雕刻
軀干和四肢結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí)
衣服雕刻原理
MARVELOUS制作百褶裙、 牛仔褲
MARVELOUS制作村衣+西褲+馬甲.
木材、石材表現(xiàn)技巧.
金屬的不同類(lèi)型屬性、PBR貼圖制作流程
綜合材質(zhì)(涵蓋木材、金屬、石材、植物、布料)案例實(shí)戰(zhàn)
角色頭像與毛發(fā)
各部位裝備的分解和制作
角色貼圖處理,烘培與渲染
【技能掌握】
核心技能全面掌握,比肩專(zhuān)業(yè)角色模型師
無(wú)需任何專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ),課程內(nèi)容循序漸進(jìn),從基礎(chǔ)入門(mén)到初級(jí)模型設(shè)計(jì)再到人物雕刻、次世代精?!銓W(xué)習(xí)到核心軟件的綜合運(yùn)用,全方位掌握高級(jí)角色模型設(shè)計(jì)制作流程、規(guī)范與技巧。
【師資力量】
嚴(yán)選任教,總監(jiān)&經(jīng)理級(jí)名師面授
匯眾教育每一位全職講師都擁有5年以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)及教學(xué)經(jīng)驗(yàn),每位老師都只教授自己專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域內(nèi)所擅長(zhǎng)的內(nèi)容。除此之外,匯眾還為你外聘業(yè)界大師和成功項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),來(lái)校指導(dǎo)并分享成功經(jīng)驗(yàn)。
【師資】
張雁飛
游戲美術(shù)人氣講師
2003—2005,北京建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)研究所,隸屬于中央工藝美院,從事建筑設(shè)計(jì)、城市景觀(guān)設(shè)計(jì)、城市交通規(guī)劃等方面的設(shè)計(jì)工作。 2005-2008,韓國(guó)NCsoft北京研發(fā)中心,參與《永恒之塔》,《天堂2》,《激戰(zhàn)》,《劍靈》等網(wǎng)游巨作的研發(fā)與后續(xù)版本更新維護(hù)工作。 2009-2012,完美世界,美術(shù)研發(fā)部,負(fù)責(zé)《笑傲江湖》,《誅仙前傳》等游戲的研發(fā)工作。
張亞輝
游戲美術(shù)人氣講師
曾任職于南京火網(wǎng)公司,擔(dān)任角色制作以及場(chǎng)景制作組組長(zhǎng),參與制作多個(gè)大型網(wǎng)游項(xiàng)目。曾參與過(guò)《獸血世界》的《博格村》、《巨魔高地》和《夢(mèng)境之城》項(xiàng)目的《主城》、《狂風(fēng)高地》、《蒼茫雪原》等項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)制作。
王志彥
游戲美術(shù)人氣講師
03年畢業(yè)于魯迅美術(shù)學(xué)院,04年進(jìn)入游戲公司從事原畫(huà)和游戲設(shè)計(jì)工作,曾擔(dān)任多家動(dòng)漫游戲公司游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)。08年加入?yún)R眾教育,教學(xué)并參與匯眾課程的研發(fā)。5年原畫(huà)和游戲工作經(jīng)驗(yàn)、9年教學(xué)經(jīng)驗(yàn),奠定了他在匯眾集團(tuán)內(nèi)游戲設(shè)計(jì)和原畫(huà)領(lǐng)域?qū)<壹?jí)地位。授課風(fēng)格:將理論性、實(shí)踐性與趣味性相結(jié)合,講解深入淺出、通俗易懂。寓教于樂(lè),活躍的課堂氣氛,體驗(yàn)、參與、訓(xùn)練、講評(píng)、互動(dòng)式的教學(xué)方法,能讓大家在學(xué)中練,在練中學(xué)。
貢東輝
游戲美術(shù)人氣講師
行業(yè)技術(shù)、授課經(jīng)驗(yàn)豐富。曾任唯晶3D角色設(shè)計(jì)師、上海三藝游戲角色部主管,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)參與制作過(guò)多款國(guó)內(nèi)外大型一線(xiàn)項(xiàng)目,如暢游《搜神記》、騰訊《天涯明月刀》、《御龍?jiān)谔臁?、蝸?!短?yáng)風(fēng)暴》、NCSOFT《劍靈》、網(wǎng)易《天諭》等。授課特點(diǎn):以游戲公司的要求教導(dǎo)學(xué)生一步步把作品完善,在完善的同時(shí)收獲成就感。講課風(fēng)趣生動(dòng)、互動(dòng)性強(qiáng)、引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考。貢老師深受學(xué)生愛(ài)戴,很多學(xué)生慕名而來(lái)指定要報(bào)讀他帶的班級(jí)。
【教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)】
【學(xué)員風(fēng)采】
匯眾教育成立14年來(lái),迄今已培養(yǎng)游戲、影視、動(dòng)漫、UED、VR/AR等專(zhuān)業(yè)人才100000多名,學(xué)員平均就業(yè)薪資超過(guò)8000元!
【機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介】
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來(lái)始終堅(jiān)守?cái)?shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動(dòng)漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國(guó)主要城市和地區(qū)建設(shè) 40+直營(yíng)校區(qū),累計(jì)培養(yǎng) 100000余名專(zhuān)業(yè)人才,并輸送至全國(guó) 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國(guó)的數(shù)字娛樂(lè)人才培養(yǎng)基地。
在新興朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗(yàn)與模式的情況下,匯眾教育集團(tuán)依靠精準(zhǔn)的市場(chǎng)定位、高質(zhì)量的課程體系、嚴(yán)格規(guī)范的教學(xué)質(zhì)量管理和完善的就業(yè)推薦服務(wù),為中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育行業(yè)提供了專(zhuān)業(yè)參考及標(biāo)準(zhǔn),成為數(shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育卓越品牌。
【機(jī)構(gòu)環(huán)境】
【機(jī)構(gòu)榮譽(yù)】