【課程內容】
一階段:美術素描基礎課程
第 一周素描基礎繪畫
第二周色彩理論
第三周五官與頭骨結構肌肉講解
第四周男女頭像上調子示范
第五周人體基本比例
第六周Q版、歐美風格原畫的示范
第七周人體結構分析
第八周人體肌肉解剖
第九周人體肌肉塑造
第十周色彩頭像刻畫
第十一周材質表達與刻畫
第十二周畫一幅完整的作品
二階段:角色設計課程
第 一周五官頭像結構基礎
第二周商業(yè)頭像塑造及細化技巧
第三周武器道具設計
第四周人體比例結構
第五周角色設計理論
第六周完整角色設計步驟
第七周刻畫要點講解
第八周角色設計演示
第九周設計理論知識
第十周畫面效果及完成度表現
第十一周角色作品輔導
第十二周場景基礎講解
三階段:場景設計課程
第 一周場景速途建筑設計(中式建筑)
第二周建筑設計(中式建筑)
第三周建筑設計(歐式建筑)
第四周場景黑白氛圍(中式或者歐式)
第五周場景黑白氛圍(科幻場景)
第六周場景色彩氛圍
第七周場景色彩氛圍細化
第八周角色設計演示(韓式角色)
第九周角色設計演示(韓式科幻角色)
第十周角色設計演示細化
第十一二周作品輔導
【教學師資】
王老師
高級原畫講師
7年從業(yè)經驗
擅長歐美、時尚古風及韓風
謝老師
資深漫畫講師
參與原創(chuàng)漫畫《六界圣尊》指導
5年從業(yè)經驗
【就業(yè)方向】
原畫師是一個很好的職業(yè),退能守,進能攻,它的就業(yè)范圍很廣泛。
1、游戲公司,這是最常見的就業(yè)去向,主要是從事場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位。不管是端游手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,如果你水平高,足夠努力,升薪會非???。在游戲公司工作不光要提升個人繪畫能力,還要有更好的溝通交流能力,要有全局意識,這樣才能在項目中更好的發(fā)揮作用。如果個人意識比較好,升職也很快。通常是初級設計師-中級設計師-高級設計師-組長-主美-藝術總監(jiān)--如果懂得策劃又有技術意識能玩轉引擎,成為制作人也是可能的。
2、外包公司,一般就是根據個人的實際能力,多勞多得,全看績效。
3、自由原畫師,自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來源,長期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫,卡牌,宣傳海報,同人繪本等等,能力高的還會接影視概念等等。但是要求個人自控能力很強,不然不會合理安排時間,更不能按時完成工作。而且個人格局要廣闊,要經常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導致水平停滯不前。
4、影視概念。這種一般是跟劇組,開機之前會根據各種導演的要求畫分鏡頭或者3D前期概念圖。
5、動畫公司的概念設計師,這里也分2D跟3D。主要是負責動畫內角色和場景的前期概念設計?,F在社會就業(yè)壓力這么大,各行各業(yè)都不容易,游戲原畫設計的工作也一樣,非常辛苦,但當你設計出被大眾喜歡的作品時,再辛苦都不覺得辛苦了,喜悅和成就感可以沖散一切。堅持下去,不斷磨練自己的武器,你就是游戲世界中的造物主。
【教學環(huán)境】
【關于我們】
王氏教育(簡稱"CGWANG")是一所專注于視頻后期/影視動漫/CG繪畫/游戲的知名教育品牌。2002年王氏教育的LOGO初次在創(chuàng)始人王康慧的作品中出現,并以免費教程的方式不斷傳播,公司成立于2008年,目前擁有13家直營校區(qū)。
【教學優(yōu)勢】
王氏教育于同類機構的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是設計及動漫游戲方面的專家,了解整個產業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。
【學員作品】
96%滿意度
王氏教育
綜合
環(huán)境 : 4.8師資 : 4.8教學 : 4.8