【課程簡介】
系統(tǒng)科學研發(fā)設計課程,將課程與基礎學科相結合,與產(chǎn)業(yè)深度結合。該課程致力于電競服務型人才的培養(yǎng),不僅是電競職業(yè)選手,更是電競解說、教練、運營、管理等各崗位各職能的專業(yè)型人才。培養(yǎng)學生熟悉電競產(chǎn)業(yè)生態(tài),掌握電子競技工作規(guī)律和實踐能力。
【課程內容】
電子競技公共基礎課方向:管理學原理、管理心理學、組織行為學、領導學、市場營銷、思想道德休養(yǎng)等。
電子競技產(chǎn)業(yè)方向:電子競技導論、電子競技運動訓練學、電子競技解說、電子競技推廣與運營、電子競技場館經(jīng)營管理、電子競技心理、電子競技賽事融資、電子競技會展市場營銷、跨文化溝通與談判技巧&電子競技賽事會展危機管理、電子競技賽事文案與會展文案等。
【課程優(yōu)勢】
1、教育資源優(yōu)厚,國內知名大學教育,聯(lián)合國內知名大學,依托大學雄厚教學資源。
2、資深俱樂部運營導師退役選手轉型擁有10年以上俱樂部運營經(jīng)驗,手把手教學。
3、1600㎡電競實訓基地超大實訓基地,每位學員配置專業(yè)電競設備一套。
4、高級賽事中心供實操演練配置賽事中心,采用賽事專用級設備,給與真實的競技體驗。
【行業(yè)狀況】
近年來,電競行業(yè)火爆發(fā)展,2019年統(tǒng)計顯示,電競行業(yè)的目前從業(yè)者為5萬人,崗位空缺達26萬人,到2020年,人才缺口將擴大至50萬人,電子競技方面的專業(yè)人才需求量日益增大。中國電子競技產(chǎn)業(yè)鏈相關崗位種類已超過100個,行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈長。電競行業(yè)的利潤水平都比較高,平均月薪11124.8元。綜合分析,電競行業(yè)發(fā)展前景廣闊且可觀。
【師資力量】
陳安鑫講師
王 者榮耀
職業(yè)教練
職業(yè)經(jīng)歷:
曾任豚首娛樂TS王 者榮耀俱樂部運營經(jīng)理和賽訓負責人
2018年帶隊進入KPL春季賽預選賽
獲KPL秋季預選賽冠 軍
2018年KPL秋季賽季后賽4強
2018年王 者榮耀冬季冠 軍杯
2019年KPL春季賽西部第二
2019年KPL秋季賽西部第三
2019年KPL秋季賽季后賽4強
【學員風采】
【優(yōu)秀學員】
吳亦寬
實訓俱樂部:DKG
《英雄聯(lián)盟》手游
學習時長:一年
擅長位置/英雄:打野/盲僧
目前段位/水平:宗師
在團隊中的定向:偏向指揮
個人訪談:
夢競未來有一套合理的人才培養(yǎng)方案,對于應用能力的培養(yǎng)(專業(yè)知識能力和社會實踐能力)可以滿足我們求學者和用人單位多元的需求;除此之外,夢競未來還能幫助我們接觸新鮮事物、擴展人脈。
【教學現(xiàn)場】
【學校介紹】
夢競未來以電競教育及電競賽事為核心、業(yè)務覆蓋整個電競生態(tài)鏈,擁有優(yōu)秀的教育師資,打造電子競技職業(yè)化、標準化教育體系,同時配備賽事制作、直轉播一體化的優(yōu)秀運營團隊,面向市場可提供電子競技人才培養(yǎng),青少年心理發(fā)展疏導,電競賽事策劃執(zhí)行包裝,品牌營銷,內容制作,電競館運營等一系列的服務。
【學校環(huán)境】
【學校榮譽】