【課程簡介】
本特訓營教授的是借由Houdini程序化流程配合引擎制作開放世界游戲地圖,通過從零開始制作一個現(xiàn)實中確實可用的開放世界 游戲場景,來教授大家目前主流開放世界游戲中常用的全流程技術(shù),同樣也囊括了程序化TA的大部分技術(shù)需求 其中的知識點有:在 Houdini中以程序化的方式搭建地形并配合Houdini Engine導入游戲引擎中,在Houdini中以程序化的方式搭建房屋,在Substance Designer中制作復雜的材質(zhì)貼圖,自然環(huán)境中常用的特殊動態(tài)材質(zhì),游戲引擎中環(huán)境設(shè)置等。趕緊加入本培訓班,學習目前最 高效、最主流的程序化技術(shù)吧!
【基礎(chǔ)要求】
需要掌握以下軟件,應用程度越深入越好:
1.houdini軟件-掌握Houdini的基礎(chǔ)節(jié)點、vex的基礎(chǔ)語法;
2.需要有良好的立體幾何知識基礎(chǔ);
3.Unity引擎基礎(chǔ)知識、Unreal引擎基礎(chǔ)知識。
【特訓方向】
1.Houdini地形系統(tǒng)結(jié)合游戲引擎全流程;
2.程序化房屋生成;
3.Substance Designer制作材質(zhì)貼圖;
4.特殊動態(tài)材質(zhì),河流湖泊植物;
5.Unity與Unreal引擎效果設(shè)置;
6.Houdini PDG系統(tǒng);
7.開放世界物件擺放算法。
【核心知識】
1.資產(chǎn)的程序化創(chuàng)建;
2.Substance designer制作材質(zhì)貼圖;
3.特殊動態(tài)材質(zhì)制作;
4.Houdini PDG系統(tǒng);
5.Unity與 Unreal引擎效果設(shè)置;
6.場景物件擺放算法。
【師資力量】
胡安黃
技術(shù)美術(shù)藝術(shù)家。
獨立游戲制作人,擁有多年在CG與游戲行業(yè)的工作經(jīng)驗,目前在公司主要負責程序化TA與地編方面的內(nèi)容。
曾發(fā)布多個程序化流程相關(guān)的教程。
【講師作品】
【學習模式】
核心知識:程序化生成資產(chǎn)+ Houdini PDg系統(tǒng)+ Houd地形創(chuàng)建與UE4聯(lián)動應用+動態(tài)地編流程。
多元學習形式:錄制視頻學習+QQ售后答疑+直播在線答疑+直播錄屏視頻分享+學習資料。
全方位輔導:全程結(jié)合案例練習,講師提供作業(yè)點評和修改,在你的學習路上全程悉心陪伴。
名師指導:獨立游戲制作人,擁有多年在CG與游戲行業(yè)經(jīng)驗。曾發(fā)布多部成功程序化教程。
【職業(yè)方向】
TA(技術(shù)美術(shù))、游戲關(guān)卡設(shè)計師、UE4場景地編、UE4場景美術(shù)。
【學習**】
1.多種學習形式
(1)直播授課+課程視頻+QQ答疑+直播回放反復學習+全套學習資料為你保駕護航!
(2)直播答疑:常見問題解釋及作業(yè)點評。學員發(fā)問題到群公告網(wǎng)址(云文檔)當中,講師每作業(yè)環(huán)節(jié)直播答疑一次。
2.全方位作業(yè)輔導:講師+助教+班主任+組長,讓你在學習的道路上不再孤軍奮戰(zhàn)!
(1)隨堂作業(yè)一詳見課程大綱表格(講師以視頻形式布置作業(yè))。
(2)結(jié)課主題作業(yè)一(可分組制作完成)。
3.作業(yè)檢查打卡制
(1)隨堂作業(yè)提交(根據(jù)作業(yè)安排而定從作業(yè)發(fā)布算起,學員有4天時間做作業(yè))。
(2)學習筆記:每天24點前將隨堂作業(yè)+學習筆記均提交成功,視為打卡成功;如當天無隨堂作業(yè),則只提交學習筆記即可。
4.獎勵與上課周期
(1)分組競爭教學,提高積極性,前幾名獲獎者能返現(xiàn)學費,評選方式為講師60%+用戶投票評選30%+到課率10%。
(2)上課時間為4個月(3個月為學習期,1個月為結(jié)課作業(yè)制作)。
【關(guān)于我們】
翼狐設(shè)計學院致力于成為最專業(yè)的在線設(shè)計學習學院。翼狐設(shè)計學院自上線以來,秉持工匠精神,專注設(shè)計教育,精選優(yōu)質(zhì)、全面、實用的課程,為每一位想真真正正學到實用知識、技能的學習者,提供貼心的一站式學習服務。立足于實用性的要求,精選各類課程,與國內(nèi)外頂 級講師、多家權(quán)威教育培訓機構(gòu)建立合作,其中擁有數(shù)量可觀、制作精良的獨 家課程,致力于打造國際頂 尖的數(shù)字藝術(shù)在線學習平臺。